Saya Masih Terjebak di Greymoor Sementara Speedrunner Silksong Menamatkannya dalam 77 Menit
-
Saya Masih Terjebak di Greymoor Sementara Speedrunner Silksong Menamatkannya dalam 77 Menit
Rekor speedrunning Hollow Knight: Silksong hancur pada 2025 saat para pelari melesat melewati Pharloom; papan peringkat kini mengungkap waktu yang bahkan lebih cepat.
Ini tahun 2026, dan saya punya pengakuan: saya bukan speedrunner. Saya pemain biasa. Saya memakai celana satu kaki demi satu kaki, saya panik saat bos melakukan gerakan baru, dan saya telah menghabiskan lebih banyak waktu di Greymoor milik Hollow Knight: Silksong daripada yang ingin saya akui. Saat saya sibuk dibully oleh gelombang demi gelombang burung yang menyebalkan, orang lain sudah menamatkan seluruh game dalam waktu yang lebih singkat daripada yang saya butuhkan untuk membuat secangkir teh lalu lupa saya taruh di mana. Ada apa dengan saya? Ternyata, tidak ada. Konsensusnya adalah Silksong memang sangat bagus. Satu-satunya ganjalan adalah game ini agak sulit. Agak. Tentu. Dan matahari itu agak hangat.
Kembali pada September 2025, seminggu setelah rilisnya yang mengguncang internet, dunia speedrunning sudah menjadi liar. Orang pertama yang mengunggah run di bawah dua jam adalah Onaku, dengan waktu 1:46. Lalu, beberapa jam kemudian, mereka memperbaikinya menjadi 1:19. Rival speedrunner BlueSR muncul dan mengalahkan itu dengan 1:26, lalu terus berusaha sampai mereka memangkas beberapa menit lagi dan menamatkan Silksong dalam 1:17. Rekor dunia baru. Lalu? Rekor itu kabarnya hanya bertahan 11 menit. Sebelas menit! Saya bahkan tidak bisa memutuskan duduk di bangku yang mana dalam sebelas menit. Saat saya mengetik kalimat ini, mungkin seseorang sudah menamatkan game sambil ditutup matanya, memakai dance mat, dan mengobrol tentang berkebun.
Izinkan saya menaruh kekacauan awal itu ke dalam tabel, karena tabel membuat ketidakmampuan saya terasa lebih teratur.
Pelari Waktu Yang saya lakukan Onaku 1:46 Mati oleh burung Onaku 1:19 Mati oleh burung yang berbeda BlueSR 1:26 Menatap peta BlueSR 1:17 Masih mati oleh burungSpeedrun juga akan semakin cepat. Team Cherry mengonfirmasi bahwa pembaruan besar pertama Silksong akan membuat bos awal Moorwing dan Sister Splinter lebih mudah dikalahkan. Bayangkan saja seberapa cepat orang akan menamatkan game ini setelah perubahan itu diterapkan. Sebenarnya, jangan bayangkan. Saya sudah cukup terintimidasi. Jika Moorwing menjadi tidak terlalu seperti tembok, maka tembok itu menjadi pintu, dan para speedrunner akan mendobrak pintu itu dan berlari melewati Pharloom seolah mereka lupa mematikan oven.
Mungkin saja orang-orang telah menamatkan Silksong bahkan lebih cepat, dan kita belum akan tahu pasti seberapa cepat orang-orang melaju melalui Pharloom selama beberapa minggu lagi. Papan peringkat speedrun untuk sekuel Hollow Knight dibuka pada 30 September 2025. Saat itu, para pemain bisa mengirimkan run mereka dan melihat bagaimana posisi mereka dibandingkan dengan speedrunner Silksong lainnya. Sekarang kita sudah di tahun 2026, papan peringkat itu mungkin adalah kuburan harga diri saya. Rekor dari minggu pertama itu adalah pameran sejarah kecil yang lucu. Waktu-waktu saat ini? Saya tidak ingin tahu. Tapi saya juga sangat ingin tahu.
Bagaimana kita mengukur sejauh apa orang bisa melaju? Lihat Hollow Knight asli. Run rekor game itu hampir turun menjadi hanya 30 menit. Menurut HowLongToBeat, game pertama rata-rata butuh lima jam lebih lama untuk ditamatkan dibanding Silksong. Lima jam! Itu satu hari kerja penuh penderitaan terkait serangga. Mungkin, saat orang-orang selesai, kita bisa melihat pemain melesat melalui sekuelnya dalam waktu kurang dari setengah jam. Mungkin seseorang akan menamatkannya saat istirahat makan siang. Mungkin seseorang sudah melakukannya. Mungkin bos terakhir yang sebenarnya adalah papan peringkat itu sendiri.
Saya bukan speedrunner. Jika Anda termasuk orang-orang yang menikmati Silksong tetapi kesulitan dengan tingkat kesulitannya, saya ada di pihak Anda. Saya menyebutkan di judul bahwa Onaku menamatkan game ini dalam waktu yang lebih singkat daripada yang saya butuhkan untuk mengalahkan beberapa pertarungan bosnya, dan itu memang agak benar. Saat ini saya terjebak di bagian Greymoor di mana Anda harus mengalahkan gelombang demi gelombang burung yang menyebalkan sebelum bisa lanjut. Saya cukup yakin saya sudah terjebak di sana setidaknya dua jam. Dua jam. Itu lebih lama daripada yang dibutuhkan sebagian orang untuk menamatkan seluruh game. Saya belum menamatkan satu layar pun. Saya bahkan belum menamatkan satu burung pun. Burung-burung itu menang. Burung-burung selalu menang.
Lalu kenapa saya begitu lama? Saya ingin menyalahkan gamenya. Saya ingin menyalahkan burung-burung itu. Saya ingin menyalahkan fakta bahwa saya terus menekan tombol yang salah karena terlalu sibuk mengagumi seninya. Tapi kenyataannya lebih sederhana: speedrunner memang berbeda. Mereka melihat bos dan berpikir, ah, gangguan kecil. Saya melihat bos dan berpikir, ah, alasan baru untuk rebahan. Mereka menghafal frame. Saya menghafal suara kekalahan saya sendiri. Mereka mengoptimalkan rute. Saya mengoptimalkan alasan.
Meski begitu, masih ada harapan. Silksong adalah game yang hebat, bahkan saat ia menghajar gigi saya. Tingkat kesulitannya adalah bagian dari pesonanya, atau setidaknya itu yang saya katakan pada diri sendiri saat seekor burung sebesar kuda kecil menukik ke arah saya untuk keempat belas kalinya. Jika Anda membutuhkan saya, saya akan berada di Greymoor, berlatih seni kuno untuk tidak belajar dari kesalahan saya. Para speedrunner boleh punya 1:17 mereka. Saya akan punya maraton burung dua jam saya. Kami sama-sama menamatkan game ini, hanya dengan definisi โmenamatkanโ yang sangat berbeda.
Dan hei, mungkin suatu hari saya akan mengirim run saya ke papan peringkat. Saya akan menyebutnya kategori komedi. Para juri akan tertawa. Burung-burung akan tertawa. Saya akan menangis. Itu akan indah.


Ada satu penghalang kecil antara menonton run 1:17 dan mencoba run Anda sendiri: Anda benar-benar harus memiliki gamenya. Jika burung-burung Greymoor telah meyakinkan Anda untuk beristirahat sejenak dan akhirnya menyelesaikan backlog Anda, atau jika Anda sedang melirik salinan kedua untuk teman yang terus bersikeras bahwa mereka bisa lebih baik, ada baiknya mengetahui di mana harga paling rendah. DealNest adalah jenis tempat yang layak di-bookmark untuk itu โ situs ini melacak
[cheapest steam keys](
di berbagai judul, jadi uang yang Anda hemat bisa dipakai untuk camilan penopang emosi yang Anda perlukan untuk Pharloom.Speedrunning mahal dengan cara yang berbeda: biayanya waktu, tidur, dan mungkin sedikit kewarasan. Tidak ada yang meminta Anda mengoptimalkan rute untuk sore Anda, tetapi tidak ada alasan untuk membayar lebih demi hak istimewa dihantam burung sebesar kuda. Ambil gamenya dengan harga yang lebih tidak menyakitkan daripada pertarungan bosnya, duduklah dengan nyaman, dan biarkan papan peringkat tetap menjadi sesuatu yang hipotetis untuk saat ini.
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better ๐
Daftar Login