Skip to content
  • Cari
  • Kategori
  • Konsultasi CFP
Collapse
Roze Finance

Roze Finance

  1. Beranda
  2. Pengumuman
  3. Nerf Rahasia Silksong adalah Bukti bahwa Team Cherry Punya Hati

Nerf Rahasia Silksong adalah Bukti bahwa Team Cherry Punya Hati

Scheduled Pinned Terkunci Moved Pengumuman
game
1 Post 1 Posters 4 Views 1 Watching
  • Terlama ke Terbaru
  • Terbaru ke Terlama
  • Most Votes
Balas
  • Reply as topic
Log in untuk membalas
Topik ini telah dihapus. Hanya pengguna dengan hak manajemen topik yang dapat melihatnya.
  • X Online
    X Online
    xtnbcommunit451
    wrote last edited by
    #1

    Nerf Rahasia Silksong adalah Bukti bahwa Team Cherry Punya Hati

    Tingkat kesulitan brutal Hollow Knight: Silksong menyembunyikan nerf rahasia: cogs dan fans kini hanya memberikan satu damage mask alih-alih dua setelah keluhan pasca peluncuran.

    Setelah tujuh tahun menunggu, akhirnya saya duduk bersama Hollow Knight: Silksong pada tahun 2026, dan tangan saya sudah berkeringat bahkan sebelum layar judul selesai menyala. Tujuh tahun! Saya sudah dua kali ganti pekerjaan, tanaman hias saya mati lalu diganti, dan Hornet masih bertarung seolah-olah dia baru saja tahu saya menghina ibunya. Saya suka game ini. Saya juga agak membencinya, karena Silksong diluncurkan dengan kurva kesulitan yang bentuknya seperti tembok bata penuh bilah gergaji.

    Sepuluh jam pertama saya bukanlah petualangan heroik, melainkan serangkaian pemakaman sopan untuk rasa percaya diri saya sendiri. Dibandingkan Hollow Knight asli, Silksong hadir dengan jauh lebih banyak musuh dan bahaya lingkungan yang memberikan kerusakan ganda. Artinya, satu kesalahan bodoh bukan lagi pelajaran, melainkan bar kesehatan penuh yang lenyap begitu saja. Tak mengherankan, pemain yang tidak puas membanjiri internet. Keluhan saat peluncuran begitu keras sampai Silksong mengumpulkan lebih dari dua kali lipat ulasan negatif yang pernah diterima Hollow Knight. Itu pencapaian, hanya saja bukan jenis yang diinginkan Team Cherry.

    Saat Team Cherry mengumumkan patch pertamanya, saya membaca catatannya seperti membaca surat cinta. Daftar resmi menjanjikan sedikit pengurangan kesulitan pada bos awal Moorwing dan Sister Splinter, plus pengurangan damage dari Sandcarvers. Mereka juga menyebut berbagai perbaikan dan penyesuaian tambahan, yang saya anggap sebagai bahasa sopan pengembang untuk mengganti font di menu.

    Ternyata, catatan patch itu menyembunyikan rahasia. Seorang pemain yang jeli di Reddit bernama TomNook5085 menyadari bahwa beberapa bahaya mendapat nerf yang lebih halus daripada yang disebutkan catatan resmi. Setelah membaca itu, saya dan teman saya Luke melakukan pengujian lanjutan sendiri, karena jelas tidak ada yang lebih baik untuk kami lakukan selain dipukul mesin demi sains.

    Bagian yang membuat saya ternganga adalah ini: roda gigi di Choral Chambers dan kipas di Grand Citadel sama-sama dikurangi damage-nya dari dua mask menjadi satu. Dua mask menjadi satu! Itu bukan penyesuaian kecil. Itu perbedaan antara keluar dari ruangan dengan cerita untuk diceritakan dan keluar dari ruangan sebagai hantu.

    Lebih baik lagi, ini berarti Team Cherry tampaknya memutuskan untuk diam-diam membuat game sedikit lebih mudah tanpa menyorot setiap perubahan. Apakah ada nerf rahasia lain yang tersembunyi di luar sana? Mungkin. Saya tidak akan terkejut jika semak berduri acak di suatu tempat sekarang hanya memberi setengah mask alih-alih satu penuh, dan tidak ada yang menyadarinya karena kita semua terlalu sibuk menangis.

    Saya membuat tabel singkat untuk kewarasan saya sendiri:

     Bahaya
    
    
     Damage Lama
    
    
     Damage Baru
    
    
     Perasaan Saya
    
    
     Roda gigi di Choral Chambers
    
    
     2 mask
    
    
     1 mask
    
    
     Optimisme hati-hati
    
    
     Kipas di Grand Citadel
    
    
     2 mask
    
    
     1 mask
    
    
     Saya mungkin benar-benar masuk ke ruangan itu
    
    
     Sandcarvers
    
    
     Masalah ganda
    
    
     Berkurang
    
    
     Terima kasih
    
    
     Moorwing
    
    
     Sakit di awal game
    
    
     Sedikit kurang sakit
    
    
     Masih menyebalkan
    
    
     Lava
    
    
     Lava
    
    
     Masih lava
    
    
     Tidak percaya sama sekali
    

    Perhatikan bahwa lava masih lava. Team Cherry tidak men-nerf konsep batu cair, dan sejujurnya, saya menghargai komitmennya. Saya akan terus bermain dengan hati-hati di sekitar setiap genangan oranye yang bercahaya karena refleks saya tidak dibangun untuk standar speedrunning 2026.

    Ngomong-ngomong soal para maniak itu: beberapa speedrunner sudah menamatkan seluruh game dalam waktu sedikit lebih dari satu jam. Saya menghabiskan waktu lebih lama dari itu hanya untuk keluar dari satu ruangan opsional. Fakta bahwa mereka bisa menyusun rute melewati bahaya yang baru di-nerf sementara saya masih panik menghadapi damage satu mask lebih banyak bicara tentang saya daripada tentang patch-nya. Sementara itu, pemburu trofi platinum pasti senang. Setiap perubahan bahaya membuat run tanpa kena hit atau dengan damage rendah jadi sedikit kurang mengerikan. Saya bahkan mungkin mengejar platinum sendiri, asalkan saya bisa berhenti jatuh ke lubang yang satu itu yang sama sekali tidak berubah.

    Pada akhirnya, saya hanya merasa lucu bahwa Team Cherry membuat perubahan tambahan dan membiarkan komunitas menemukannya seperti kriptozoolog menemukan bukti Bigfoot yang ramah. Tujuh tahun menunggu, peluncuran yang terasa terlalu sulit, gelombang kritik, lalu patch dengan belas kasihan tersembunyi. Itu sangat Hollow Knight. Game ini masih ingin menyakiti saya, tetapi sekarang, setidaknya sedikit, game ini juga ingin saya bertahan hidup.

    Kalau Anda tipe orang yang mempelajari catatan patch sebelum memutuskan apa pun, kebiasaan itu mungkin juga terbawa ke pembelian lain. Stick pada controller yang mulai drift, monitor yang membuat setiap lorong gelap jadi bubur abu-abu, kartu memori cadangan karena Anda menolak menghapus apa pun — semuanya menumpuk, dan tidak ada yang lebih cepat menguras kesenangan dari game sulit selain harus melawan perangkat Anda sendiri. Saya sudah belajar, berulang kali dan dengan menyakitkan, bahwa lima menit mengecek sebelum klik "buy" bisa menghemat satu malam penuh penyesalan.

    Itulah inti dari DealNest, yang mengumpulkan daftar harga dari berbagai retailer supaya Anda bisa melihat berapa sebenarnya harga sesuatu sebelum menyerahkan uang Anda. Entah Anda akhirnya membeli game yang sudah Anda incar berbulan-bulan atau mengganti perangkat keras yang diam-diam sudah menyerah pada Anda, butuh sekitar satu menit untuk
    [membandingkan harga di sini](
    dan mengetahui apakah penawaran di depan Anda benar-benar bagus. Kalau bagian itu tepat, Anda akan punya sedikit lebih banyak sisa untuk hal-hal yang tidak pernah didiskon — seperti kesabaran.

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0

    Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.

    Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.

    With your input, this post could be even better 💗

    Daftar Login
    Balas
    • Reply as topic
    Log in untuk membalas
    • Terlama ke Terbaru
    • Terbaru ke Terlama
    • Most Votes


    • Login

    • Belum memiliki akun? Daftar

    • Login or register to search.
    • First post
      Last post
    0
    • Cari
    • Kategori
    • Konsultasi CFP