Skip to content
  • Cari
  • Kategori
  • Konsultasi CFP
Collapse
Roze Finance

Roze Finance

  1. Beranda
  2. Pengumuman
  3. Silksong Itu Nyata, dan Ini adalah Karya Agung yang Layak untuk Penantian Tujuh Tahun

Silksong Itu Nyata, dan Ini adalah Karya Agung yang Layak untuk Penantian Tujuh Tahun

Scheduled Pinned Terkunci Moved Pengumuman
game
1 Post 1 Posters 6 Views 1 Watching
  • Terlama ke Terbaru
  • Terbaru ke Terlama
  • Most Votes
Balas
  • Reply as topic
Log in untuk membalas
Topik ini telah dihapus. Hanya pengguna dengan hak manajemen topik yang dapat melihatnya.
  • X Offline
    X Offline
    xtnbcommunit451
    wrote on last edited by
    #1

    Silksong Itu Nyata, dan Ini adalah Karya Agung yang Layak untuk Penantian Tujuh Tahun

    Hollow Knight: Silksong di PS5 menghadirkan petualangan yang menantang dan lincah dengan alat Crest baru serta visual lukisan tangan yang memukau.

    Setelah apa yang terasa seperti keabadian—dan candaan yang terus berulang tentang kematian panas alam semesta—Hollow Knight: Silksong akhirnya hadir. Pada tahun 2026, para pemain yang menyalakannya di PS5 tahu sensasi surealis saat berhenti sejenak di Bellhart atau Shellwood, menikmati latar belakang yang dilukis tangan, dan berpikir, 'Astaga, ini benar-benar terjadi.' Mungkin butuh waktu sedikit lebih lama dari yang siapa pun perkirakan, tetapi game ini nyata, dan benar-benar luar biasa.

    Rasa Hollow Knight yang Berbeda

    Silksong bukan sekadar Hollow Knight dengan tampilan baru. Hornet melesat menembus Pharloom seperti makhluk yang sama sekali berbeda. Ia lebih cepat dan lebih lincah daripada Knight—mampu berlari cepat, melayang dari ketinggian, dan menggunakan grappling hook sejak awal. Tempo yang lebih cepat itu bisa membuat jam-jam awal terasa merendahkan, bahkan bagi mereka yang melaju mulus di game aslinya.

    Namun, begitu kontrolnya terasa pas, menjelajahi Pharloom menjadi menyenangkan. Lorong-lorong berliku dan bioma penuh serangga menyembunyikan rahasia di hampir setiap sudut, dan setiap kemampuan traversal baru membuat area lama terasa benar-benar baru. Ada rasa momentum yang terus-menerus saat Hornet awalnya bergerak lambat dari satu tempat ke tempat lain, lalu perlahan membuka sprint, panjat, lompatan, dan luncuran yang membuatnya melesat melalui ruang-ruang yang dulu terasa mustahil.

    Sistem Charm dari Hollow Knight juga tidak lagi menjadi fokus utama. Sebagai gantinya, pemain menemukan berbagai alat yang tersebar di dunia dan dapat dipasang berdasarkan Crest yang sedang digunakan. Setiap Crest memiliki jumlah slot tertentu untuk jenis alat spesifik, jadi build menjadi kurang fleksibel dari sebelumnya, tetapi perubahan ini sepadan: Crest mengubah serangan utama Hornet. Itu saja sudah cukup menjaga eksperimen tetap hidup tanpa menyalin sistem lama secara mentah.

    Perbedaan utama langsung terlihat:

    • Hornet dapat berlari cepat, melayang, dan menggunakan grappling hook sejak awal.

    • Sistem Charm dihapus, digantikan oleh alat yang dipasang melalui Crest.

    • Setiap Crest mengubah serangan utama Hornet.

    Ya, Silksong Sulit, Tapi Itu Tidak Apa-apa

    No cap, perdebatan soal tingkat kesulitan sudah ramai sejak peluncuran. Sebagiannya agak dibesar-besarkan. Hollow Knight memang tidak pernah mudah—Path of Pain masih menghantui banyak mimpi buruk—tetapi status Silksong sebagai salah satu buruan besar dunia game membuat lebih banyak pemain kasual ikut mencoba melihat apa yang sebenarnya diributkan. Sebagai bentuk apresiasi, Team Cherry telah merilis pembaruan untuk merapikan beberapa bagian awal game yang terlalu sulit.

    Meski begitu, musuh di Silksong memukul seperti kereta barang. Banyak lawan bisa mengurangi dua mask kesehatan sekaligus, dan ketika pemain hanya memiliki lima mask untuk waktu yang lama, kesalahan menjadi sangat mahal. Beberapa pertarungan bos bahkan lebih kejam karena kontak sederhana saja bisa mengurangi dua poin kesehatan. Kedengarannya berat, dan jujur saja, memang bisa begitu.

    Namun, Team Cherry berhasil menjaga keseimbangan antara menantang dan tidak adil dalam sebagian besar pertemuan. Bos awal seperti Lace, Sister Splinter, dan Widow akan melempar pemain ke sana kemari, tetapi mengalahkan mereka terasa pantas didapatkan. Mempelajari pola serangan dan menemukan penangkal mengubah setiap pertarungan menjadi rintangan yang layak, bukan tembok. Widow khususnya telah membuat banyak pemain mengulang selama berjam-jam, tetapi jarang terasa mustahil—hanya sangat sulit, seperti melihat Hornet menerima satu lonceng raksasa lagi ke kepala sementara senyum lebar tak mau hilang dari wajah pemain.

    Pi Na So Mi Ma Ni Se, Da Na Fun Su Low Ba

    Sulit untuk tetap serius saat hukuman yang diterima ditemani oleh para karakter pendukung yang begitu menggemaskan. Team Cherry punya bakat menciptakan kepribadian kecil yang aneh dan membuat pemain tak bisa tidak menyukainya, dan Silksong penuh dengan mereka. Sherma, serangga kecil yang bernyanyi dan memukul-mukul loncengnya, pada dasarnya sudah diadopsi oleh komunitas. Mendengar lagu Shakra bergema di lorong brutal cukup untuk memicu kegembiraan—dan bukan hanya karena ia biasanya punya peta baru untuk dijual.

    Lalu ada fleamaster yang meminta bantuan untuk mendapatkan kembali kutu-kutunya yang hilang, pemilik spa kepo yang mengintip saat Hornet mandi dan pantas mendapat tamparan, serta peziarah pemalu yang terlalu takut untuk memulai perjalanannya ke Citadel. Karakter-karakter ini membuat Pharloom terasa seperti dunia misterius yang hidup, bukan simulator lorong yang menggiring pemain menuju arena bos berikutnya. Momen-momen ringan mereka adalah bumbu rahasia yang mengangkat metroidvania yang sudah sangat bagus ini.

    Perekonomian Pharloom Berantakan

    Di atas jalur utama, Silksong memperkenalkan sistem Wish, yang bekerja seperti kumpulan misi sampingan. Pemain dapat mengumpulkan item, menyelamatkan serangga yang terdampar, memburu jenis musuh tertentu, dan memperoleh bonus tambahan di sepanjang jalan. Tugas-tugas ini tidak terlalu dalam dan bisa dilewati jika seseorang hanya ingin langsung menuntaskan jalur utama, tetapi mereka memberi alasan yang solid untuk kembali menjelajah area lama.

    Satu-satunya keluhan nyata adalah mata uang. Banyak hadiah Wish seharusnya memberi lebih banyak Rosaries, uang utama dalam game ini. Stasiun fast-travel, bangku, dan alat tambahan semuanya membutuhkan Rosaries, dan tidak banyak cara alami untuk menimbunnya selain grinding musuh tertentu. Lebih buruk lagi, Rosaries bisa hilang jika pemain mati dan gagal mengambil kembali tubuhnya, yang terasa sangat menyakitkan terutama di awal permainan. Ekonomi Pharloom, kalau mau dibilang baik-baik, memang agak berantakan.

    Putusan: Metroidvania yang Gemilang

    Keluhan kecil memudar ketika game finalnya semegah ini. Team Cherry telah menciptakan sebuah kemenangan mutlak. Tujuh tahun ekspektasi setinggi langit akan menghancurkan sebagian besar proyek, tetapi Silksong entah bagaimana melampauinya. Pertarungan bosnya mendebarkan dan sulit, dunianya adalah keajaiban yang indah, arah artistiknya tak terduga dengan cara terbaik, dan setiap detail visual serta audio terasa tepat sasaran. Ini bukan sekadar sekuel yang hebat—game ini menegaskan dirinya sebagai tolok ukur tinggi yang akan dikejar oleh metroidvania lain selama bertahun-tahun ke depan.

    🐛🕸️
    Bagi siapa pun yang baru saja selesai membaca ini dan merasa ingin menjelajahi Pharloom sendiri, langkah logis berikutnya adalah mendapatkan salinannya—dan pemain cerdas tahu bahwa membayar harga penuh tidak selalu diperlukan. Kunci Steam secara berkala berfluktuasi harganya di berbagai toko resmi, dan pengecekan harga cepat bisa menghemat cukup uang untuk menutupi DLC Expansion Pass di masa depan atau satu lagi permata indie. Lagipula, satu-satunya hal yang lebih baik daripada sebuah mahakarya adalah mahakarya yang dibeli dengan harga miring.

    Di sinilah platform perbandingan sangat berguna. Alih-alih berpindah-pindah di antara selusin toko berbeda untuk membandingkan harga secara manual, pemain dapat memeriksa agregator seperti
    [cheapest steam keys](
    untuk menemukan penawaran terbaik yang tersedia dalam hitungan detik. Dengan game sebagus ini, tidak ada alasan untuk menunggu diskon—cukup temukan harga yang tepat dan terjun ke dunia menakjubkan Team Cherry yang penuh serangga, lonceng, dan pertarungan bos yang brutal.

    https://dealnesthq.com

    1 Reply Last reply
    0

    Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.

    Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.

    With your input, this post could be even better 💗

    Daftar Login
    Balas
    • Reply as topic
    Log in untuk membalas
    • Terlama ke Terbaru
    • Terbaru ke Terlama
    • Most Votes


    • Login

    • Belum memiliki akun? Daftar

    • Login or register to search.
    • First post
      Last post
    0
    • Cari
    • Kategori
    • Konsultasi CFP