Hollow Knight: Silksong Bellway Stations: Petualangan Fast-Travel 12 Stasiun Saya
-
Hollow Knight: Silksong Bellway Stations: Petualangan Fast-Travel 12 Stasiun Saya
Panduan stasiun Bellway Hollow Knight: Silksong mengungkap semua 12 titik fast-travel, kegunaannya, dan cara membukanya.
Aku jujur saja: pertama kali aku menginjakkan kaki di Pharloom, aku tersesat berkali-kali sampai alat kompas aku mengajukan perintah larangan mendekat terhadapku. Hollow Knight: Silksong adalah mahakarya yang indah, luas, dan kadang-kadang bikin frustrasi, dan kalau kamu melewatkan kompas, pada dasarnya kamu sedang meminta diri untuk berputar-putar sampai kematian panas semesta. Tapi lalu aku bertemu Bell Beast di The Marrow, menghajarnya sampai dia menghormatiku, dan boom — langsung dapat teman fast travel. Sekarang aku bisa melesat ke sana kemari seperti kutu yang kebanyakan kafein. Ini panduan orang pertama, sangat bias, dan kadang-kadang penuh sumpah serapah untuk semua 12 stasiun Bellway, supaya kamu bisa membuka pencapaian yang lezat itu dan berhenti tersesat seperti angsa.
Stasiun Bellway Sekilas
Stasiun Nuansa Kegunaan Bone Bottom Rumah manis rumah Penting The Marrow Kencan pertama dengan Bell Beast Paling tidak berguna Deep Docks Kekacauan industri Sangat berguna Far Fields Sebenarnya besar sekali Bagus Greymoor Setengah jalan pulang Pusat quest Bellhart Hub kedua Luar biasa Shellwood Surga pogo Sentral Blasted Steps Naik level di Act 3 Fantastis The Slab Kabur dari penjara Niche tapi perlu Grand Bellway Kekacauan Citadel Paling sering dipakai Bilewater Cairan “nggak mau” Menyakitkan Putrified Ducts Surga kutu EndgameBone Bottom
Ini stasiun pertama yang benar-benar kamu dapatkan setelah mengalahkan Bell Beast, dan langsung terhubung ke hub utama. Aku sering banget balik ke sini sampai-sampai Bell Beast mungkin mulai menagih sewa ke aku. Kalau kamu sedang mengerjakan quest awal, belanja perlengkapan, atau cuma butuh istirahat dari ditusuk setiap serangga yang ada di dunia, Bone Bottom adalah sofa kamu.
The Marrow
Ini stasiun pertama yang benar-benar bisa kamu pakai, karena kamu bertarung dengan Bell Beast di sini. Kalau kamu berhasil mengalahkan Massive Moss Charger di Hollow Knight asli, bos ini gampang banget. Tapi jujur? Stasiun The Marrow itu berguna kira-kira seperti teko teh dari cokelat. Nggak banyak yang bisa dilakukan di sini, jadi jangan jadikan ini rumah liburanmu.
Deep Docks
Ditemukan lebih awal di area ini, stasiun ini luar biasa untuk naik lewat Hunter’s March atau menjelajahi Deep Docks. Dan aku kasih tahu ya, Deep Docks jauh lebih besar daripada yang kukira. Aku terus menemukan sudut-sudut baru seperti rakun di tong sampah. Kalau kamu tipe penyelesaian 100%, stasiun ini akan menyelamatkan kewarasanmu.
Far Fields
Far Fields terlihat seperti area awal yang kecil, tapi nanti terbuka jauh lebih besar. Stasiunnya berada di kolom vertikal utama di tengah, memberi akses bagus ke Greymoor dan Deep Docks bagian timur. Aku pakai yang ini begitu sering sampai aku mulai menyebutnya rumah keduaku.
Greymoor
Kamu akan menemukan yang ini dekat Halfway Home di Greymoor. Ini sempurna untuk quest seperti Crawbug Clearing atau naik ke Sinner’s Road. Untuk menemukannya, pergi ke barat lewat Halfway Home, melewati bangunan tinggi, turun dari tebing, lalu balik arah. Ada pintu masuk tersembunyi ke sarang tikus di bawah, tepat dekat stasiun. Aku menemukannya tanpa sengaja dan menjerit. Masa-masa indah.
Bellhart
Bellhart adalah hub utama kedua, dan setelah kamu mengalahkan Widow dan memulihkannya, kamu akan mendapatkan toko dan wishboard. Bellway di sini punya pintu masuk rahasia di sisi paling kanan yang mengarah ke terowongan Bellhart, tempat kamu bisa menemukan lonceng perak dan NPC yang akan kamu temui lagi nanti. Ini benar-benar mengubah permainan, sesederhana itu.
Shellwood
Stasiun Shellwood berada di tengah dan mengarah ke banyak bioma. Gunakan untuk Blasted Steps, bos seperti Sister Splinter, atau turun ke Wormways. Kamu akan menemukannya di area platforming vertikal besar jauh di barat, tempat kamu bisa mengasah kemampuan pogo. Kemampuan pogo-ku masih sampah, tapi setidaknya aku punya fast travel.
Blasted Steps
Awalnya aku mengira stasiun ini mubazir, cuma berguna untuk balik ke pertarungan bos Last Judge. Oh, betapa salahnya aku. Stasiun ini jadi fantastis di Act 3, dan sangat bagus untuk The Sands of Karak dan The Grand Gate. Kamu akan melewatinya setiap kali mengantar Courier’s Rasher, yang bikin kamu merindukan fast travel seperti mantan yang kamu sesali pernah kamu putuskan.
The Slab
Untuk mencapai The Slab, biarkan dirimu ditangkap oleh salah satu musuh yang membawa kandang besar di Sinner’s Road atau bagian atas Deep Docks. Bellway-nya ada dekat bagian bawah setelah kamu membersihkan area utama dan mendapatkan kembali barang-barangmu. Ini bagus untuk kembali setelah kamu menemukan Key ketiga, dan untuk mengakses Mount Fay serta Citadel bagian barat. Penjara belum pernah senyaman ini.
Grand Bellway
Ah, The Grand Bellway. Ini hampir pasti stasiun yang paling sering akan kamu pakai. Citadel itu luar biasa besar, dengan sub-area dan stasiun Ventrica miliknya sendiri.
The Bellway is right next to a bench and a Ventrica fast-travel point. It also has shortcuts to the Whispering Vaults, the Underworks, and Bilewater’s Exhaust Organ. It’s the Grand Central of Pharloom.
Bilewater
Bilewater is arguably the most irritating place in all of Silksong. As soon as I found the Bellway, I left. Unfortunately, I had to come back, but finding the Bell Beast made me sigh with relief. This station isn’t super useful beyond heading into Bilewater or the Mist area, which is a real pain in the neck.
Putrified Ducts
The final station requires the Faydown Cloak and everything else you’ve collected. You’ll probably be near the endgame. Access it by heading up from Bilewater and beating Groal the Great, or east from the Memorium area of the Citadel. Eventually, this area becomes home to the Flea Caravan, so you can refill your Flea Brew as many times as you want. Cheers, fleas.
Final Thoughts
Unlocking all 12 Bellway stations is not just about convenience; it’s about survival. Pharloom is massive, and without fast travel, you’ll be walking uphill both ways in the rain. Keep your compass handy, beat the Bell Beast, and enjoy the ride. And if you see me wandering around the Marrow, point me toward the nearest bench. I’m probably lost again.

Once you’ve wrapped up your Bellway tour, you might find yourself hungry for another sprawling Metroidvania or a different Steam adventure altogether. That’s where a site like DealNest comes in handy—it scours the web for discounted PC game codes, so you can grab the
[cheapest steam keys](
for your next journey without paying full price. Whether you’re chasing Silksong’s last secrets or lining up something new for after the credits, it’s worth a look before you check out.
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Daftar Login