Perjalanan Lengkap Saya Melalui Choral Chambers di Hollow Knight: Silksong
-
Perjalanan Lengkap Saya Melalui Choral Chambers di Hollow Knight: Silksong
Panduan Choral Chambers Hollow Knight: Silksong: jelajahi Citadel dengan pintasan utama, peta, harta karun, dan tips pertarungan Lace.
Saya masih ingat merangkak keluar dari The Underworks setelah mengalahkan Last Judge, hanya untuk ditelan oleh mimpi buruk berlapis emas di Choral Chambers. Jika Anda melewatkan The Mist, ini kemungkinan adalah rasa pertama Anda yang sesungguhnya tentang Citadel, dan itu sangat luar biasa. Lorong-lorongnya sangat besar, musuh-musuhnya agresif, dan rahasia tersebar di setiap langit-langit dan lantai. Hingga 2026, area ini tetap menjadi salah satu zona paling kompleks di Hollow Knight: Silksong, jadi saya ingin memandu Anda melalui jalur yang saya ambil, jalan pintas yang saya buka, dan harta yang saya tolak untuk tinggalkan.
Lorong Sisi Kiri Bawah ๐งญ
Saat saya keluar dari lubang di bagian atas Underworks, saya langsung menuju kiri dan menemukan bangku gratis. Bangku itu terasa seperti keajaiban. Lebih jauh ke kiri, sebuah ruangan bundar besar menawarkan jalan pintas ke Grand Gate, tetapi saya malah naik dan memutar. Saya mengaktifkan sebuah tuas, mengambil beberapa pecahan dari palka yang tertutup di kiri, dan memanjat lebih tinggi untuk mendapatkan manik-manik serta pratinjau Ventrica Station. Itu terhalang dari sisi saya, jadi saya terus bergerak ke kanan dan membayar untuk peta. Peta itu mengubah segalanya. Setelah membuka palka lantai, saya jatuh ke sarang laba-laba yang mudah, memanjat keluar, dan berjalan melewati penduduk Citadel yang sudah mati sampai Lace muncul. Dia mengejek saya, mayat-mayat bangkit, dan saya mendapat pertarungan sungguhan pertama saya di area ini.
๏ธLorong Sisi Kiri Tengah
Musuh-musuh di sini tidak terlalu buruk, tetapi saya belajar untuk menghormati yang memakai warna merah pada pakaian mereka. Mereka mengayunkan serangan lebar atau melempar proyektil yang lebih dari sekali berhasil mengenai saya. Karena ini bukan ruangan pertarungan yang terkunci, saya pergi saat kesehatan saya menipis. Saya masuk ke ruangan kanan bawah dan menemukan lift yang diblokir oleh kunci yang sangat spesifik. Saya mencatatnya dan kembali ke ruangan tinggi itu. Saya memanjat platform, menepis musuh bersenjata pedang, dan memecahkan jendela di kiri. Awalnya terlihat kosong, tetapi saya melompat ke dinding dan menjarah mayat untuk mendapatkan Rosary Bead. Kembali ke ruangan tinggi utama, saya menuju ke atas dan ke pintu keluar kiri atas, tempat musuh dan Rosary menunggu. Bagian atas terhalang, jadi saya terus ke kiri.
Lorong Sisi Kiri Jauh
Setelah bertarung melewati lebih banyak musuh, saya mengambil pintu kiri, melompati paku, dan memilih untuk turun daripada mengunjungi The Slab. Jatuhan itu membawa saya ke Citadel Spa. Awalnya terlihat mengecewakan, hanya beberapa kepala pancuran, tetapi saya memecahkan lantai di ruangan pertama. Di bawahnya ada sistem pipa uap bawah tanah. Tidak ada item tersembunyi, tetapi ada pintu masuk ke area rahasia spa. Rute itu menghubungkan sisi paling kiri peta ke bagian tengah dan menjadi sangat praktis untuk misi berikutnya. Saya lalu menuju kiri, bertarung melawan musuh yang terikat benang sutra, menekan tuas, dan turun. Saya mengambil Rosary, masuk ke ruangan besar melalui segmen kanan atasnya, dan membiarkan musuh opsional muncul. Saya pergi atau mengalahkan mereka, turun dan ke kanan, dan menemukan peti penuh Rosary. Lebih jauh ke bawah dan ke kanan, saya akhirnya mengaktifkan Ventrica Station itu. Begitu itu menjadi pusat saya untuk Citadel, saya paham mengapa stasiun-stasiun ini sangat membantu.
๏ธJatuhan Besar Sisi Kiri
Saya membuka jalan pintas dan kembali ke ruangan tinggi tempat saya sempat belok kiri ke Ventrica Station. Naik ke atas, saya masuk ke pintu keluar kiri atas dan menemukan dispenser Silk. Tidak berguna. Naik melalui platform bertimer, ruangan berikutnya memiliki lonceng dan pelat tekanan. Saya harus mengulangi pola yang mereka bunyikan. Jika Anda tidak ingin menghafalnya, berikut lembar contekan yang saya gunakan:
Pola Urutan lonceng (kiri ke kanan) Pertama 1, 5, 4, 6 Kedua 3, 6, 5, 1, 7 Ketiga 2, 4, 6, 3, 5, 1Setelah itu, saya menerima Cogheart Piece. Naik lagi melalui platform bertimer, saya menuju kanan dan harus melompat dengan timing ketat sambil menghindari musuh. Saya memancing musuh itu ke platform awal, membunuhnya, lalu melompat menyeberang untuk hadiah saya. Naik melalui lebih banyak platform bertimer, pintu masuk kiri atas dijaga oleh pendekar pedang bersayap yang menjaga Grindle. Tidak ada hal lain di ruangan itu, tetapi semua orang suka Grindle, kan? ๐ชถ
Jatuhan Sisi Kiri Tengah
Di ruangan kanan atas, saya turun dan bertarung melawan musuh yang benar-benar tangguh. Saya melompat ke kiri untuk Rosary tambahan sebagai hadiah, lalu mengatur waktu lompatan saya ke kanan ke ruangan besar lainnya. Saya memecahkan dinding tepat di kanan, turun untuk mendapatkan Silk, dan menyadari bilah gergaji besar yang tidak bisa saya lewati. Saya jatuh dengan hati-hati, menghindari paku emas, dan memecahkan dinding retak di kanan. Itu memungkinkan saya menekan tuas, kembali naik, melesat melewati gergaji, dan menyelamatkan seekor kutu. Saya kembali ke bawah, membuka jalan pintas ke ruangan tinggi yang memulai seluruh rute ini, dan menuju kanan ke lorong sempit. Melewati tirai yang compang-camping, saya menemukan ruangan penuh lalat, naik, dan melihat Pale Oil yang langka. Saya belum bisa memecahkan dinding itu, jadi saya pergi ke kanan atas, mengambil Silkeater, dan pergi. Jatuh kembali ke ruangan tinggi dan pergi ke kanan, saya akhirnya mencapai pintu masuk kanan atas dan bangku lainnya.

Lorong Tengah Bawah
Dari bangku itu, saya menuju kanan, membuka palka, dan bersiap menghadapi laba-laba serta uap. Setiap jalur di sini menyatu di kanan bawah dan mengarah ke lorong panjang yang lurus. Saya pergi ke kiri terlebih dahulu untuk membuka jalan pintas ke lorong sisi kiri. Area di kanan memiliki roda gigi bergerak dan serangga mekanis terbang, tetapi itu pekerjaan ringan. Ujung lorong dipenuhi musuh yang suka pukulan berat. Saya menggunakan beberapa serangan pukul-lari dan membersihkan mereka.
Lorong Sisi Kanan Bawah
Begitu saya masuk ke ruangan di kanan, saya turun sampai ke bawah dan membuka Grand Bellway. Saya membeli bangku dan Ventrica Station di sebelahnya. Ini sangat berguna, karena berjalan keluar dari Citadel dan kembali ke bagian lain Pharloom sangat melelahkan. Ruangan di atas dan ke kiri tidak istimewa. Saya menghindari paku, menyingkirkan dua pencuri, dan memecahkan kepompong untuk mendapatkan Silkeater. Saya juga masuk ke pintu di atas Bellway, tetapi hanya ada sedikit lore. Lebih jauh ke atas, saya memecahkan kaca yang menghalangi pintu masuk yang ditandai oleh tiga pin. Di dalamnya ada teaser Pale Oil lainnya dan cara mudah untuk lolos dari musuh. Saya memantul dari lonceng, masuk ke lorong gelap sempit lainnya, dan menemukan tuas besar yang memutar roda raksasa dengan lubang di tengahnya. Saya memutarnya agar bisa bergerak vertikal dan memanjat dinding ke atas. Saya bisa pergi ke kiri untuk dispenser Silk, tapi siapa peduli?

Lorong Sisi Kanan Atas
Saya memantul dari lebih banyak lonceng dan membuka pintu kanan atas.
The hallway required a few well-timed dashes, but it was straightforward. At the other end, I found a very big, regal-looking chapel. I went inside, rang the bell, enjoyed the free bench, and came outside to be chewed out by an old man. This began the town of Songclave, which gradually gains residents as you progress. At the very rightmost part of Songclave, I found the White Key. It opens the elevator we found long ago and leads to a smaller, separate area. For now, I headed back left and climbed all the way up. At the top, I activated another Ventrica station, which was incredibly useful throughout most of Act 2. I went down and left across an extremely long hallway with a glass floor and several beefy guards. A well-timed dive kick can bounce over them, but they drop a ton of money, so I tried killing them. Continuing left, I found an upper entrance I could not access without wings, and I headed down to unlock a shortcut. Be careful: going much further left throws you into the Cogwork Dancers boss fight. I geared up first, defeated them, opened the Cogwork Core, and headed to the upper left.
Upper Left-Side Halls
With those guards dispatched, I entered the top left area. I could go left, since the route upwards was locked, or descend to explore more of the Choral Chambers. I chose to descend first. The top two gates on the right are shortcuts out of the Cogwork Core, so I ignored them. I entered the top left gate by dropping in from above, and the lower left gate was already unlocked. Further down, I found two more gates. I could bypass the right gate by going underneath, but I could not find a way around the left gate. I dropped down, ran across the huge dining hall, and found the Royal Mergwin, who tasked me with a massive quest for Pale Oil. I opened the shortcuts, then climbed back up to the room left of the Cogwork Dancers, behind a breakable wall. There, I started a big vertical platforming challenge on timed platforms and opened a treasure chest. My reward was seeing Grindle. This is much easier if you wait until you have wings. Further left, I found rings to grapple onto and climb. They led into High Halls proper and let me unlock the shortcut I had seen earlier. I grabbed the bench, and from there I had plenty of new places to explore, all connected to these chambers.
The Choral Chambers can feel like a maze, but once I opened the Ventrica stations, shortcuts, and benches, it became the beating heart of the Citadel. My advice is simple: buy the map early, respect the red-clothed enemies, solve the bell puzzle, and do not rush the Cogwork Dancers. Take the area one hall at a time, and you will turn this gilded labyrinth into your new home base. ๐งต
When youโre not navigating a labyrinthine citadel, keeping your game library stocked without overspending can be its own challenge. New releases, indie gems, and classics all compete for the same budget, and prices fluctuate constantly across storefronts. DealNest makes that easier by gathering current deals in one place, so you can quickly see
[where to buy cheap games](
without hopping between a dozen tabs.Whether youโre hunting for a metroidvania to scratch the same itch or simply want to clear your wishlist during the next sale, a quick check on DealNest before you buy can save you a surprising amount. Itโs a practical stop for anyone who wants more time playing and less time overpaying.
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better ๐
Daftar Login