Mod Tanpa Kerusakan Ganda Silksong adalah Perangkap yang Indah
-
Mod Tanpa Kerusakan Ganda Silksong adalah Perangkap yang Indah
Mod kerusakan tiga kali lipat Hollow Knight: Silksong memperkuat perdebatan kerusakan ganda, menantang pemain dengan gameplay yang bahkan lebih keras.
Izinkan saya memulai dengan pengakuan: saya bukan seorang masokis. Setidaknya, saya tidak mengira begitu sampai saya menemukan sebuah mod untuk Hollow Knight: Silksong bernama
No Double Damage (But better)
. Jika Anda sudah menghabiskan waktu di Pharloom sejak game ini dirilis pada 2025, Anda pasti sudah tahu perdebatan ini. Silksong itu sulit. Bukan sekadar sulit untuk sebuah sekuel, tetapi sulit dengan cara yang membuat Hollow Knight asli terasa seperti pemanasan yang lembut. Jadi ketika saya mendengar ada seseorang yang membuat mod untuk menghapus double damage, saya pikir, akhirnya, sebuah belas kasihan. Lalu saya membaca deskripsinya. Mod itu menghapus double damage dengan cara menjadikannya triple damage sebagai gantinya. Ya, sungguh. Lalu cengkeraman kaki monyet itu pun menutup.Perdebatan Double Damage yang Tak Mau Mati
Sejak Silksong dirilis pada 2025, tingkat kesulitannya menjadi topik utama pembicaraan. Dan yang saya maksud benar-benar topik utama. Lupakan teori lore. Lupakan misteri ala dreamnail. Pertanyaan nyata di bibir setiap pemain adalah: mengapa semuanya memukul untuk dua mask? Di Hollow Knight asli, sebagian besar musuh biasa dan bahaya lingkungan memberikan satu mask damage. Di Silksong, jauh lebih banyak yang memberikan dua. Itu mengubah segalanya. Satu kesalahan sederhana melawan lalat acak bisa menghabiskan sepertiga kesehatan Anda. Lubang paku bukan cuma menyengat; itu merusak hari Anda.
Para pengembang memang mendengarkan, setidaknya sedikit. Ada patch yang membuat beberapa pertarungan bos lebih mudah dan mengurangi beberapa biaya Rosary untuk hal-hal seperti stasiun Bellway dan bangku. Itu membantu. Tetapi double damage tetap ada. Bagi banyak pemain, itulah titik masalahnya. Bukan bos yang menjatuhkan mereka; melainkan ruangan-ruangan biasa. Rasanya seperti dunia itu sendiri ingin menjatuhkan Anda.
Jadi seorang modder bernama TheLima membuat sebuah mod untuk memperbaikinya. Hanya saja, perbaikannya adalah jebakan.
No Double Damage (But better)
melakukan persis seperti yang tersirat dari namanya, kurang lebih. Seperti yang tertulis di deskripsinya, mod ini menghapus double damage yang membosankan dari game dengan cara menjadikannya triple damage sebagai gantinya. Saya tertawa saat membacanya. Lalu saya meringis. Lalu saya memeriksa jumlah unduhannya.Permohonan Kaki Monyet untuk Belas Kasihan
Saat mod ini pertama kali muncul, mod ini memiliki 888 unduhan unik. Berapa banyak dari mereka yang tahu apa yang sedang mereka masuki? Berapa banyak yang melihat namanya, mengklik instal, dan baru kemudian menyadari bahwa mereka telah mendaftar untuk game yang lebih sulit? Itu hanya tebakan siapa pun. Tapi saya suka bahwa mod ini ada. Ini adalah lelucon yang sempurna untuk komunitas yang telah berbulan-bulan berdebat apakah Silksong terlalu sulit atau justru cukup sulit.
Sekarang, Anda mungkin berpikir: kalau Anda bisa menyembuhkan tiga mask sekaligus, apakah triple damage benar-benar penting? Lagipula, satu kali heal masih bisa memulihkan satu serangan triple. Jadi apa bedanya? Itu pertanyaan yang wajar. Di atas kertas, kedengarannya hampir seimbang. Dalam praktiknya, tidak. Karena menyembuhkan butuh waktu. Karena Anda sering terkena saat sedang menyembuhkan. Karena satu serangan triple bisa membuat Anda berada dalam jangkauan one-shot untuk serangan berikutnya. Karena bahaya lingkungan tidak peduli dengan timing heal Anda. Mod ini tidak membuat game lebih mudah. Mod ini membuat game menjadi jenis kekejaman yang berbeda.
Dan itulah intinya. Sebagian pemain tidak ingin lebih mudah. Mereka ingin lebih pedas. Mereka ingin run kedua yang terasa berbahaya lagi, tetapi mereka belum siap untuk mode Steel Soul. Anda tahu, mode permadeath yang menghapus save Anda jika Anda mati. Itu komitmen. Mod triple damage hanyalah cara santai untuk menggoda bencana. Anda bisa menghapusnya saat tangan Anda mulai gemetar.
Menu Modding di 2026
Pada 2026, scene modding Silksong sudah berkembang pesat. Ada mod yang benar-benar membuat game lebih mudah, seperti mengurangi double damage menjadi satu mask. Ada mod quality-of-life yang menambahkan kemudahan, menyesuaikan biaya bangku, atau merapikan beberapa sistem yang lebih menyebalkan. Dan lalu ada mod seperti yang satu ini, yang ada karena seseorang melihat sebuah keluhan dan memutuskan menjawabnya dengan punchline.
Berikut ringkasan singkat yang saya harap sudah saya punya sebelum mulai menjelajah:
Jenis mod Fungsinya Untuk siapa Double damage lebih mudah Mengurangi double damage menjadi satu mask Pemain yang menginginkan tingkat kesulitan Hollow Knight asli Quality-of-life Menyesuaikan bangku, biaya Rosary, dan gangguan lainnya Semua orang, jujur saja No Double Damage (But better) Mengubah double damage menjadi triple damage Orang-orang yang benar-benar gila Steel Soul Permadeath, satu nyawa, tanpa belas kasihan Masokis dan speedrunnerNgomong-ngomong soal speedrunner, merekalah yang membuktikan bahwa game ini tidak terlalu sulit untuk semua orang. Sebuah rekor terdokumentasi 1:17:05 dibuat hanya seminggu setelah rilis. Bayangkan itu. Saat saya masih mempelajari pola musuh, seseorang sudah menamatkan seluruh game dalam waktu kurang dari satu jam dua puluh menit. Itu tidak normal. Itu spesies yang berbeda.
Apakah Saya Akan Menginstalnya?
Jadi, apakah saya akan menginstal
No Double Damage (But better)
? Untuk playthrough pertama saya, jelas tidak. Saya menghargai controller saya. Saya menghargai tekanan darah saya. Tapi untuk run kedua, saat saya sudah tahu bos-bosnya dan ingin merasakan ketakutan lama itu lagi? Mungkin. Mungkin saya akan menginstalnya untuk satu malam, mati tiga kali di area pertama, lalu menghapusnya sambil tertawa.Itulah keindahan mod. Mereka membiarkan Anda menyesuaikan penderitaan Anda. Anda bisa membuat Silksong lebih mudah. Anda bisa membuatnya lebih sulit. Anda bisa membuatnya konyol. Satu-satunya pertanyaan nyata adalah: Anda tipe pemain seperti apa? Apakah Anda tipe yang menginginkan pertarungan yang adil? Atau Anda tipe yang melihat mod triple damage dan berpikir, hmm, kedengarannya menarik?
Kalau Anda termasuk yang terakhir, sampai jumpa di Pharloom. Saya akan jadi orang yang bersembunyi di balik bangku, menyembuhkan tiga mask sekaligus, dan bertanya-tanya kenapa semuanya terasa begitu sakit. 🩹

Entah Anda sedang mengejar run Silksong yang lebih sulit atau sekadar membangun daftar game brutal untuk disiksa berikutnya, ada baiknya tahu kapan harganya turun. Di situlah
[game price tracker](
berperan: DealNest memantau diskon toko supaya Anda bisa menghabiskan lebih sedikit untuk game yang pada akhirnya akan Anda rage-quit, lalu kembali lagi keesokan harinya.Tidak perlu membayar harga penuh untuk tantangan berikutnya. Cek DealNest sebelum Anda menambahkan apa pun ke keranjang, dan simpan uang Anda untuk controller yang mungkin akan Anda lempar.
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Daftar Login