<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[10 Bos Tersulit Hollow Knight: Silksong, Diurutkan oleh Seorang Masokis]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">10 Bos Tersulit Hollow Knight: Silksong, Diurutkan oleh Seorang Masokis</p>
<p dir="auto">Bos tersulit Hollow Knight: Silksong, yang diurutkan, menampilkan platforming brutal, katak beracun, dan pertarungan ketahanan tanpa akhir.</p>
<p dir="auto">Saya punya pengakuan: saya tidak bagus dalam Hollow Knight: Silksong. Tapi saya keras kepala. Saya telah menghabiskan puluhan jam dibuat rendah hati oleh platforming-nya, peta-nya, dan bos-bosnya. Dan pada tahun 2026, setelah beberapa patch pasca-rilis, pertarungan tersulitnya masih terasa seperti dirancang oleh seseorang yang ingin melihat saya menangis. Berikut sepuluh bos dan pertarungan mirip bos yang paling membuat saya kewalahan.</p>
<pre><code> Peringkat


 Pertarungan


 Mengapa menyakitkan


 10


 Last Judge


 Ujian kemampuan Act 1 dengan api dan perjalanan ulang yang brutal


 9


 Groal the Great


 Katak beracun di air dengan masalah pendulum


 8


 Savage Beastfly (kedua)


 Opsional, penuh add, memecah fokus


 7


 Widow


 Jebakan sutra cepat dan lonceng yang tak terduga


 6


 Phantom


 Lace tapi lebih kejam, lebih cepat, dan kurang adil


 5


 The First Sinner


 Neraka jarum dan AoE yang meledak


 4


 High Halls Arena


 Sebelas gelombang ketahanan murni


 3


 Moorwing


 Pola orb terbang dari mimpi buruk


 2


 Sister Splinter (pra-patch)


 Cakar dua topeng dan lockdown Shellwood


 1


 Skarrgard


 Dinding awal permainan dengan sebuah pelajaran
</code></pre>
<h2>10. Last Judge Adalah Ujian Kemampuan di Pertengahan Game</h2>
<p dir="auto">Last Judge bukan bos tersulit secara mutlak, tetapi dia adalah bos tersulit saat Anda masih belajar. Dia adalah bos terakhir Act 1, dan dia ada untuk memastikan Anda benar-benar telah mempelajari mekanik Silksong. Serangannya beragam. Fase 2 membakar arena, secara harfiah menelan Anda dalam api. Saat akhirnya menang, senjatanya meledak dan masih sempat memberi satu pukulan terakhir. Dan perjalanan ulangnya menyebalkan; saya lebih dari sekali kehilangan cocoon saya bahkan sebelum mencapai dia. Melawannya seperti mencoba melipat seprai fitted saat rumah sedang terbakar.</p>
<h2>9. Groal the Great Terlalu Besar untuk Dihindari</h2>
<p dir="auto">Groal adalah bos katak di air di Bilewater, dan dia merusak area yang sudah lebih dulu merusak hari saya. Anda punya waktu terbatas untuk memukulnya saat dia menampakkan kepala di atas air. Dia memakai proyektil racun dan serangan napas busuk yang menarik Anda ke dalam. Dia menekan Anda ke sudut dengan tubuhnya yang bengkak, memanggil add, dan arenanya punya pendulum bergoyang serta genangan racun. Ini adalah masalah geometri di mana semua sudutnya beracun.</p>
<h2>8. Kemunculan Kedua Savage Beastfly Sangat Sulit</h2>
<p dir="auto">Pertarungan Savage Beastfly pertama di Far Fields relatif mudah. Yang kedua, di Hunter's March yang sudah menjengkelkan, adalah bos opsional di Chapel of the Beast. Anda tidak harus melawannya lagi, tetapi jika Anda melakukannya, Anda akan menghadapi tantangan. Fase 1 menggunakan serangan hantam melayang yang membuatnya rentan. Fase 2 memanggil sejumlah add menyebalkan yang hanya ada untuk mengalihkan perhatian Anda, membagi fokus Anda ke beberapa target bergerak sampai Anda kehilangan jejak ancaman sebenarnya. Saya lebih dari sekali kehilangan alurnya.</p>
<h2>7. Widow Dengan Cepat Menjadi Ikon</h2>
<p dir="auto">Widow telah menjadi salah satu bos Silksong yang dicintai karena desainnya yang unik, moveset berbasis sutra, dan tingkat kesulitannya. Anda menghadapinya sekitar pertengahan Bellhart. Seperti Hornet, dia memanggil sutra untuk menjebak Anda dan sesekali menjatuhkan lonceng logam besar ke kepala Anda. Masalahnya ada di fase 2, ketika jatuhan loncengnya menjadi kurang dapat diprediksi dan serangan dasarnya menjadi lebih cepat serta lebih sulit dihindari. Dia cepat dan tak terduga, dan Anda perlu menyembuhkan diri, tetapi Anda juga butuh sutra dan ruang. Ketegangan itu adalah inti pertarungan ini.</p>
<h2>6. Phantom Membuat Bilewater Jauh Lebih Buruk</h2>
<p dir="auto">Jika Anda mengira pertarungan pertama Anda dengan Lace sulit, tunggu sampai Anda melawan Phantom. Kedua bos ini punya banyak kesamaan: mereka bisa menangkis serangan Anda, melesat melintasi medan tempur, dan melakukan AoE yang menghancurkan. Tapi Phantom lebih tangguh. Mereka lebih cepat dan jauh lebih tidak dapat diprediksi. Anda selalu terlambat sedikit untuk menghindari lemparan proyektil mereka, dan terlalu dekat sedikit untuk melompati serangan dash mereka. Phantom menutupi seluruh medan tempur, tidak memberi Anda ruang aman untuk bersembunyi sampai giliran Anda menyerang. Mengalahkan mereka membuka Cross Stitch, sebuah AoE diperpanjang yang memberikan kerusakan setara beberapa serangan. Saat animasi Cross Stitch berlangsung, Anda otomatis menangkis serangan yang datang. Kemampuan hebat, ujian brutal.</p>
<h2>5. The First Sinner Sangat Cepat</h2>
<p dir="auto">Berada di penjara Slab yang bermusuhan, The First Sinner adalah salah satu bos tercepat di Hollow Knight: Silksong. Serangan utamanya menjatuhkan serangkaian jarum raksasa ke arah Anda, menghujani medan tempur dan meninggalkan sedikit ruang aman. Anda harus membaca tanda serangannya dengan cermat dan menghindar ke arah yang tepat. Fase 1 juga memiliki kombo jarak dekat yang lebih umum. Fase 2 mempercepat pola serangannya dan membuka serangan baru, memunculkan AoE lingkaran yang meledak di seluruh arena. Pertarungan ini sepenuhnya soal posisi, dan bosnya memberi Anda sedikit waktu untuk berada di tempat yang tepat. Ia bergerak seperti rumor di kota kecil: ada di mana-mana sekaligus dan mustahil dipastikan.</p>
<h2>4. Arena High Halls Adalah Ujian Tanpa Henti</h2>
<p dir="auto">Secara teknis ini bukan pertarungan bos, tetapi pertarungan arena High Halls pantas mendapat tempatnya. Pertarungan arena pada dasarnya adalah pertarungan bos dalam bentuk gelombang berganda, dan yang satu ini punya salah satu jumlah gelombang terbanyak di Silksong maupun Hollow Knight asli: sebelas fase berturut-turut. Tepat saat Anda merasa sudah mencapai akhir, gelombang lain datang untuk mematahkan ritme Anda. Strategi yang terus berubah dan durasinya yang sangat panjang membuat kesalahan mematikan jadi mudah terjadi. Rasanya seperti diminta menyelesaikan Rubik's cube sementara seseorang terus menukar stiker-stikernya.</p>
<h2>3. Moorwing Sulit, Tapi Bisa Diakali</h2>
<p dir="auto">Moorwing secara luas dianggap sebagai salah satu pertarungan bos tersulit di Silksong secara keseluruhan. Ini adalah bos terbang raksasa lainnya, dan serangannya besar, berani, dan sulit dihindari.</p>
<p dir="auto">It dives straight into you, slashes with its claws, and shoots deadly glowing orbs. The orbs follow strange, evolving patterns: a single bowling-ball-like trajectory along the ground, then double orbs, then a bizarre double-circling-back pattern that requires two dodges in quick succession. You can make the battle easier by recruiting Garmond and Zaza, or by attacking from above its arena where it cannot reach you. I am not above cheese.</p>
<h2>2. Sister Splinter Was Powerful Pre-Patch</h2>
<p dir="auto">Sister Splinter was one of the first casualties of Silksong nerfs brought about by post-release patches. Her original version in the 1.0 release was incredibly difficult, to the point that many players complained in reviews. She had powerful claw attacks that dealt two masks' worth of damage each hit, a vine attack that limited your safe space, and the ability to summon Splinterbarks as adds. She was a formidable foe who left many players stuck in Shellwood. If you get past her, you unlock Cling Grip, a wall jump ability you need for remote areas. Post-patch she is more manageable, but veterans remember the original wall.</p>
<h2>1. Skarrgard Causes New Players Trouble</h2>
<p dir="auto">Skarrgard is not even really a boss. He is a miniboss at best, without an official title drop or a proper arena. If you faced him in the late game, you would not find him that hard. He moves swiftly, and his attacks have big hitboxes, but he telegraphs his moves well and is easy enough to dodge with a full arsenal. The issue is placement. Skarrgard appears early enough to pose an impossible obstacle for most players. If you have not unlocked the dodge ability, you will get caught in his attacks over and over. He is intended to teach new players that sometimes it is better to level up and come back later than to stubbornly throw yourself at the same boss again. That lesson is more important than any single victory.</p>
<p dir="auto">So that is my list. Silksong humbles you again and again, but that is exactly why beating these fights feels so good. If you are stuck in 2026, take a break, upgrade, and come back. The game will still be there, waiting to humble you. <img src="https://community.roze.finance/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f605.png?v=e0d9d706a56" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--sweat_smile" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="😅" alt="😅" /></p>
<p dir="auto">That break might also be a good time to check out other games—whether you're hunting for a similar challenge or just need a palate cleanser. If you're watching your budget, knowing where to find discounts can make that browsing session a lot more productive.</p>
<p dir="auto">DealNest gathers deals from various storefronts in one place, so you can quickly see<br />
[where to buy cheap games](<br />
and maybe discover your next obsession while Silksong takes a breather. It's a handy resource for anyone who likes to keep their library stocked without paying full price.</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
]]></description><link>https://community.roze.finance/topic/189/10-bos-tersulit-hollow-knight-silksong-diurutkan-oleh-seorang-masokis</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 09 Oct 2026 08:52:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://community.roze.finance/topic/189.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 09:17:52 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>