<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Patch Elden Ring Nightreign Membuka Jalan bagi The Forsaken Hollows]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Patch Elden Ring Nightreign Membuka Jalan bagi The Forsaken Hollows</p>
<p dir="auto">Patch Desember 2025 Elden Ring Nightreign menambahkan dukungan untuk DLC The Forsaken Hollows serta perbaikan kualitas hidup dan perubahan keseimbangan.</p>
<p dir="auto">Pada Desember 2025, FromSoftware merilis patch baru untuk<br />
<strong>Elden Ring Nightreign</strong><br />
, dan patch itu hadir seperti kurir yang membawa hadiah sekaligus perbaikan. Waktunya bukan kebetulan:<br />
<strong>The Forsaken Hollows</strong><br />
, DLC resmi pertama Nightreign yang diberi nama, dijadwalkan rilis pada 4 Desember, membawa bos baru, shifting earth baru, dan Nightfarers baru yang bisa dimainkan. Patch ini menambahkan dukungan untuk ekspansi tersebut, tetapi juga diam-diam membentuk ulang seluruh pengalaman bagi setiap pemain di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, dan Steam. Kini, pada 2026, pembaruan itu tetap menjadi momen fondasional bagi game ini, sebuah titik balik yang menunjukkan bahwa FromSoftware masih mendengarkan.</p>
<h2>Patch yang Melakukan Lebih dari Sekadar Membuka Pintu</h2>
<p dir="auto">FromSoftware tidak sekadar menekan tombol lalu selesai. Studio ini memperlakukan patch tersebut sebagai kesempatan untuk menghaluskan sisi-sisi kasar, dan hasilnya adalah daftar panjang peningkatan kualitas hidup yang telah diminta pemain selama berbulan-bulan. Perubahan yang paling terlihat meliputi:</p>
<ul>
<li>
<p dir="auto"><strong>Perombakan manajemen relic:</strong><br />
Relic yang dipasang kini muncul di menu Character Selection, dan pemain dapat memberi nama preset Relic di menu Relic Rites. Nama-nama itu dapat diubah di bagian All Presets, dan urutan preset dapat diatur ulang per karakter.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Item toko baru:</strong><br />
Toko Collector Signboard mendapatkan Deep Large Scenic Flatstone.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Peningkatan peta dan hasil:</strong><br />
Tampilan layer peta kini dapat diaktifkan atau dimatikan di menu Results, dan relic yang dipasang oleh tiap pemain juga ditampilkan di sana.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Fleksibilitas matchmaking:</strong><br />
Pemain dengan Personal Objective yang mengharuskan target kill tertentu saat Reliving a Remembrance kini dapat berangkat bersama pemain yang Personal Objective-nya tidak memerlukan hal tersebut.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Penyorotan jumlah flask:</strong><br />
Jumlah flask kini bersinar saat mencapai kapasitas maksimum atau saat dipengaruhi efek dari musuh.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Ikon rune kompas:</strong><br />
Posisi vertikal ikon rune kompas kini muncul jika rune yang dijatuhkan berada jauh di atas atau di bawah pemain.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Penyorotan event peta:</strong><br />
Event tertentu pada layer peta yang berbeda kini dapat disorot di menu peta.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>UI Dormant Power:</strong><br />
Gauge HP dan elemen UI lainnya tetap terlihat selama pemilihan Dormant Power.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Penyesuaian toko:</strong><br />
Susunan senjata di toko Limveld disesuaikan, dan Fire Pots ditambahkan ke inventaris toko Spirit Shetler.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto"><strong>Perbaikan Raider:</strong><br />
Target-lock pada musuh di belakang batu nisan yang dipanggil oleh Ultimate Art Raider tidak lagi terlepas.</p>
</li>
</ul>
<h2>Perubahan Keseimbangan: Timbangan Disetel Ulang</h2>
<p dir="auto">Patch ini juga memperluas kondisi pemicu untuk efek relic, efek pasif peralatan, dan efek khusus yang aktif saat HP rendah. Secara sederhana, lebih banyak efek itu kini benar-benar bekerja saat Anda membutuhkannya. Dan ya, itu penting.</p>
<pre><code> Kategori


 Perubahan


 Efek Pasif Baru


 Improved Melee Attack Power, Improved Dash Attacks, Improved Rolling Attacks


 Pasif yang Diperkuat


 Improved Attack Power when Two-Handing, Attack Up when Wielding Two Armaments, Improved Chain Attack Finishers, Improved Charge Attacks, Improved Jump Attacks, Improved Guard Counters, Improved Skill Attack Power, Physical Attack Up


 Efek HP Rendah yang Disesuaikan


 Improved Damage Negation at Low HP dan Blue-Feathered Branchsword memiliki kondisi pemicu yang diperluas tetapi efektivitasnya dikurangi


 Efek Relic


 Physical Attack Up, Improved Initial Standard Attack, Improved Critical Hits, Improved Guard Counters, Improved XXX Damage (excluding bows), dan Improved Attack Power with 3+ XX Equipped (excluding bows) semuanya meningkat


 Perubahan Lain


 Wrath of Gold Incantation mengurangi konsumsi FP dan meningkatkan kekuatan
</code></pre>
<h2>Perbaikan Bug dan Kualitas Hidup</h2>
<p dir="auto">Daftar perbaikan bug cukup panjang untuk membuat seorang Tarnished menangis lega. FromSoftware memperbaiki bug teleportasi invasi Augur, mengurangi masalah di mana Sites of Grace atau Churches tidak aktif, dan memperbaiki ketidaksesuaian jangkauan Night's Tide saat bergabung kembali ke sesi. Senjata palu dengan Prayerful Strike kini muncul. Efek penyembuhan atau peningkatan kini diterapkan pada sekutu yang sedang menghindar atau menjalankan Ultimate Art mereka. Weak point Marking milik Ironeye kini tampil konsisten. Retaliate milik Raider tidak lagi membatalkan dan tersentak dari serangan tertentu yang tidak menghasilkan damage. Residu afinitas Elemental Defense milik Recluse kini muncul dengan benar. Parry Executor kini memberikan damage Stagger. Jangkauan dodge roll serangan yang diimbuhi Darkness telah diperbaiki. Depths Relics kini menampilkan Greenspill Crystal Tear saat awal ekspedisi. Gauge rating Deep of Night kini mencerminkan Reduce Depth dengan benar. Ikon penempatan Relic Rites, UI kelangkaan Dormant Power, pengurutan Sparring Grounds, refleksi atribut di menu Results, dan efek khusus Victor's Record semuanya telah diperbaiki. Pesan pembubaran sesi tidak lagi menghantui layar judul, dan masalah grafis, audio, teks, serta performa juga ditangani.</p>
<p dir="auto">Jujur saja, itu banyak sekali urusan rumah tangga. Tapi itulah jenis pembenahan yang mengubah game co-op yang bagus menjadi yang hebat.</p>
<h2>Jalan Menuju The Forsaken Hollows</h2>
<p dir="auto">Mode Deep of Night Nightreign yang sangat sulit diluncurkan pada September, setelah dataminer menemukannya pada Agustus. Bersama mode duos, itu saja yang dimiliki pemain untuk sementara waktu, dan komunitas mulai gelisah karena kurangnya kabar. DLC The Forsaken Hollows dan patch ini hadir seperti api unggun baru di tengah kabut. Dalam ulasan IGN bernilai 7/10, game ini dipuji sebagai salah satu pengalaman co-op tiga pemain terbaik saat dimainkan sebagaimana mestinya, meski ketiadaan crossplay, matchmaking duo, dan alat komunikasi bawaan membuat sulit menciptakan kondisi itu kecuali Anda membawa dua teman sungguhan di setiap run.</p>
<p dir="auto">Pada 2026, Nightreign terus berevolusi, tetapi patch ini berdiri sebagai pernyataan yang jelas. FromSoftware tidak meninggalkan eksperimen kooperatifnya yang aneh dan brutal. Mereka mem-patch, memoles, dan terus maju. Kalau Anda tahu, Anda tahu: kadang perbaikan terkecil justru membuat perbedaan terbesar.</p>
<p dir="auto">Jika patch ini membuat Anda melirik The Forsaken Hollows — atau akhirnya meyakinkan teman ketiga untuk membeli game dasarnya — biaya masuknya cepat menumpuk, dan harga di toko jarang tetap sama.</p>
<p dir="auto">Mencari diskon yang sah di berbagai platform, wilayah, dan pengecer adalah jenis perjuangan tersendiri, hal yang menghabiskan malam yang seharusnya lebih baik Anda habiskan di Depths.<br />
Di sinilah agregator yang dikurasi dapat menghemat kerja keras Anda. DealNest mengumpulkan penawaran terkini dan penurunan harga di satu tempat, jadi alih-alih membuka belasan halaman toko untuk mencari obral yang mungkin sudah berakhir, Anda dapat<br />
[menemukan penawaran terbaik](<br />
dan kembali mengejar Night Lords sebelum patch berikutnya dirilis.</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
]]></description><link>https://community.roze.finance/topic/183/patch-elden-ring-nightreign-membuka-jalan-bagi-the-forsaken-hollows</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 09 Oct 2026 08:52:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://community.roze.finance/topic/183.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 02:53:19 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>